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Stage programmation robotique 5j- 6/13 ans - St Maur des Fossés 94

IT SCHOOL organise un stage de découverte pendant les vacances de Noel pour apprendre à coder avec des robots Détails

  • durée : 5j
  • âges : 6 à 13 ans
  • localisation : Val-de-Marne 94 / Saint Maur Des Fosses
269,00 € Demande de réservation
Garanti même prix qu'en direct à l'atelier
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Demande de groupe

Description

Le stage découverte de programmation Algora pour les 6-13 ans (plusieurs groupes) est une activité extra scolaire unique en son genre.

 

En effet, les enfants apprennent à coder sur des robots pour enfant spécialement conçu pour l’apprentissage de la programmation, composé de briques ultra maniables et clipsables à 360°.

 

Apprendre à coder avec Algora présente de nombreux avantages au delà de l’aspect ludique de la robotique. Au cours des stages enfants, l’enfant devra construire par exemple sa propre voiture autonome et la diriger via un programme informatique qu’il/elle construira sous Scratch. L’intérêt de notre approche c’est que l’enfant apprend à coder de manière ludique via la robotique.

 

L’utilisation d’un robot programmable pour enfant dans ces cours de programmation permet à l’enfant de voir la transformation du langage informatique en action dans le monde réel. L’objectif des stages enfants de notre école est de faire découvrir la programmation à la nouvelle génération via une activité extra scolaire créative.

 

Structure de l’activité lors du stage :

Chaque cours de programmation est structuré en deux parties :

Leçon de programmation: l’élève dispose en premier lieu d’un manuel qui le guide pas à pas dans la construction d’un robot programmable et l’élaboration de son programme.


Mission de programmation : Il s’agit d’un temps de jeu, où l’élève réfléchit et conçoit de manière autonome le robot programmable le plus à même de relever le défi de programmation.

 

 

Bénéfices des cours de programmation:

  • Sensibilise l’enfant à la culture digitale
  • Permet de développer des compétences type résolution de problèmes et pensée critique
  • Activité manuelle enfant ludique où l’enfant met en œuvre sa créativité
  • Ateliers de groupe avec un encadrement personnalisé pour suivre chaque enfant à son rythme

 

Les activités généralement proposées:

  • Programmation et Robotique
  • Coding sous SCRATCH, Scratch Junior pour les petits, Python pour les plus grands (+13 ans)
  • Création applications mobiles
  • Jeux numériques/Stratégiques
  • Quiz (Kahoot

 

Programme

Programme des vacances de printemps 2024 :

 

Du lundi 8 au vendredi 12 avril 2024 de 9h30 à 16h30

et

Du lundi 15 au vendredi 19 avril 2024 de 9h30 à 16h30

 

Déjeuner sur place

Goûter Offert

 

Déroulement du stage :


Pour les stages de vacances, nous avons deux groupes d’enfants: les Petits (6-8 ans) et les Grands (9-12 ans). Si nous avons des enfants âgés de 13 ans ou plus, nous pouvons également former un troisième groupe (Scratch ou Python).

 

Une journée typique pendant le stage commence par une session de robotique et d’informatique le matin. Les enfants construisent deux robots et apprennent à coder (par exemple en Scratch pour le groupe des 10-12 ans). Après cela, ils prennent un déjeuner bien mérité de 12h30 à 13h45.

 

L’après-midi est consacré à la création de jeux vidéo sous Scratch. Les enfants peuvent laisser libre cours à leur créativité tout en apprenant les bases de la programmation. À 16 heures, ils ont droit à un goûter bien mérité.

 

Enfin, chaque journée se termine par un quizz par équipe sur les notions apprises pendant la journée. Cela permet aux enfants de réviser et de renforcer leurs connaissances tout en s’amusant.

 

Objectifs :


À la fin du stage, les enfants seront capables de :

Décrire ce qu’est un robot et expliquer leur utilité.
Créer des programmes informatiques simples pour que les robots effectuent des tâches basiques.
Débuguer des programmes informatiques pour identifier les raisons de dysfonctionnement d’un robot.
Utiliser différents capteurs pour contrôler le mouvement d’un robot.


Expliquer le concept de l’infini en se référant à la programmation informatique.
Élucider le concept d’une boucle en référence à la programmation informatique.
Manipuler les moteurs pour accélérer, freiner et inverser dans le bon ordre.


Varier la puissance du moteur pour effectuer un virage ponctuel et/ou une courbe.
Utiliser la programmation par boucle pour faire évoluer le robot dans un carré.


Programmer le robot pour qu’il s’arrête au bon endroit
Manier un capteur de lumière pour détecter les niveaux de lumière dans la pièce.
Exploiter une programmation logique pour que le robot suive une ligne.


Se servir d’un capteur tactile ou un capteur à ultrasons pour détecter un élément solide.
Programmer le robot pour qu’il réagisse aux différents niveaux de lumière dans la pièce.
Calibrer un capteur.
Et bien plus encore !

 

Informations pratiques

Contact : 06 10 24 40 82
Adresse : 12 Avenue Louis Blanc 94100 Saint Maur des Fossés
Âge : de 6 à 13 ans 
Date et horaires : du lundi au vendredi de 9h30 à 16h30
Durée : 5 jours 
Tarif : 269 euros 
Options : Déjeuner sur place et goûter offert.

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