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Stage Codage Débutant (Stencyl : Monkey Jungle) - 11/15 ans - Paris 15e

Votre enfant rêve de créer son propre jeu vidéo ? Ce stage d’initiation au codage lui permet de découvrir la programmation de façon ludique en réalisant un véritable jeu de plateforme avec Stencyl. Au fil des séances, les participants apprennent à programmer les déplacements d’un personnage, gérer les collisions, ajouter des ennemis, des bonus et concevoir plusieurs niveaux dans un univers inspiré de la jungle.

Une activité idéale pour développer la logique, la créativité et l’autonomie tout en s’amusant. À la fin du stage, chaque participant repart avec son propre jeu vidéo personnalisé et les bases essentielles du développement de jeux. Détails

  • durée : 5j
  • âges : 11 à 15 ans
  • localisation : Paris 15e / Ségur
265,00 € Réserver
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Demande de groupe

Description

Plonge dans l’univers passionnant de la création de jeux vidéo et réalise ton propre jeu de plateforme multi-niveaux avec Stencyl, un véritable moteur de développement utilisé pour apprendre les bases de la programmation de manière ludique et créative.

Dans Monkey Jungle, les participants devront aider un petit singe à récolter des fruits tout en évitant les nombreux dangers de la jungle. Au fil du stage, ils découvriront comment programmer les déplacements du personnage, gérer les collisions, créer des ennemis, ajouter des bonus et construire plusieurs niveaux de jeu.

Grâce à une approche progressive et adaptée aux débutants, les jeunes développeurs apprendront les fondamentaux du codage tout en développant leur créativité et leur logique.

 

 

Ce que les participants vont apprendre : 


Programmation & Développement de jeu : 

  • Découvrir la programmation par événements avec Stencyl.
  • Créer les déplacements du personnage et les mécaniques de jeu.
  • Gérer les collectes d’objets, le score, les vies et les bonus.
  • Programmer des ennemis et leurs interactions avec le joueur.

 

Game Design & Level Design : 

  • Concevoir des niveaux de jeu attractifs et équilibrés.
  • Utiliser des tuiles graphiques pour créer décors et plateformes.
  • Mettre en place la gravité, les sauts et le défilement de l’écran (scrolling).
  • Dessiner et paramétrer les zones de collision (hitboxes).

Compétences développées : 

  • Pensée algorithmique et logique.
  • Résolution de problèmes.
  • Rigueur et précision.
  • Créativité numérique.
  • Autonomie et esprit de conception.

Programme

Du 22 au 26 juin 10h00 - 12h00
Du 29 juin au 3 juillet 10h00 - 12h00
Du 27 au 31 juillet 10h00 - 12h00
Du 24 au 28 août 10h00 - 12h00

 

Programme du stage : 

 

  • Jour 1 : Création du premier niveau et du joueur

Découverte de Stencyl.
Création du décor et des plateformes.
Paramétrage des déplacements du personnage.
Mise en place de la gravité et des sauts.

  • Jour 2 : Collecte des fruits

Ajout des fruits à récupérer.
Gestion des collisions.
Création du compteur de fruits.
Introduction au système de score.

  • Jour 3 : Ennemis et défis

Ajout des serpents et crocodiles.
Gestion des collisions avec les ennemis.
Mise en place d’un compte à rebours.
Tests et ajustements du gameplay.

  • Jour 4 : Création du second niveau

Conception d’un nouveau niveau.
Ajout du compteur de vies.
Intégration des effets sonores.
Amélioration de l’expérience de jeu.

  • Jour 5 : Bonus et personnalisation

Ajout des statues spéciales.
Création d’effets visuels (pierres qui tombent, tremblements de terre).
Temps de jeu libre et personnalisation du projet.
Finalisation et présentation du jeu.

Informations pratiques

Contact : 06 10 24 40 82
Adresse : 6 rue Valentin Haüy - 75015 Paris
Âge : 11 à 15 ans
Date et horaires : Du lundi au vendredi de 10h à 12h ou de 10h à 12h30 (selon le nombre de jour) 
Durée : 4 jours x 2h30 ou 5 jours x 2h
Tarif : 265 €

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Août 2026

  • lundi 24 août 2026 : 10h à 12h
  • mardi 25 août 2026 : 10h à 12h
  • mercredi 26 août 2026 : 10h à 12h
  • jeudi 27 août 2026 : 10h à 12h
  • vendredi 28 août 2026 : 10h à 12h

265,00 €

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